공유하기
23일 한국거래소에 따르면 코스피 시장에서 엔씨소프트는 전날 대비 3.6% 오른 92만원에 마감했다. 이날 엔씨소프트는 장중 사상 최고가인 95만7000원을 기록한 뒤 소폭 조정을 받았다.
이날 엔씨소프트는 시총 20조1977억원을 기록했다. 지난 2017년 9월 7일 시총 10조원 첫 돌파 이후 기업가치가 2배로 성장한 것이다. 이는 1020일 만의 기록이다.
특히 국내 증시에 상장된 게임사 중 시총 20조원 돌파는 최초다. 코스피 전체 상장사 중 14위에 해당하는 규모이며국내 게임사로선 일본 도쿄증권거래소 1부시장에 상장된 넥슨에 이어 2위다. 이날 현재 넥슨 시가총액은 25조2000억원(2조2300억엔)이다.
증권가에선 지난해 11월 출시한 다중접속임무수행게임(MMORPG) '리니지2M'의 선전과 '블레이드앤소울2'를 비롯한 신작 기대감 등이 주가에 반영된 것으로 보고 있다.
이날 이베스트투자증권은 엔씨소프트의 목표주가를 95만원에서 110만원으로 상향조정했다.
성종화 이베스트증권 연구원은 “분기별 실적은 올해 3분기와, 4분기, 내년 1분기까지 지속적인 호조세를 시현할 것으로 예상한다”며 “3분기는 리니지M과 리니지2M의 출시 3년 프로모셜과 클로니클3 업데이트 효과가 기대된다”며 전망했다.
성 연구원은 “4분기는 리니지2M해외와 블레이드앤소울2 등의 신작 모멘텀이 대기하고 있다”며 “글로벌 피어(peer) 대비 펀더멘털 지표가 우위에 있는데, 밸류에이션은 상대적인 저평가 상태라 목표가 상향 근거도 충분히 확보하고 있다”고 설명했다.
이어 그는 “2분기 연결기준 매출액은 전분기 대비 15% 줄어든 6223억원, 영업이익은 2% 감소한 2371억원으로 분기 기준으로 숨고르기가 전망된다”며 “2분기 실적은 주력게임 리니지M과 리니지2M의 전략적 숨고르기로 전혀 우려사항이 아니다”고 분석했다.
3분기 매출액은 2분기 대비 9% 증가한 6769억원, 영업이익은 14% 증가한 2709억원으로 각각 분석됐다. 성 연구원은 “PC게임도 전반적으로 실적이 반등하고, 모바일게임인 리니지M과 리니지2M 모두 출시 3주년 기념 프로모션 효과 등으로 큰 폭의 증가세를 보일 것”이라고 전망했다.
<저작권자 ⓒ ‘존중받는 개인, 부강한 대한민국’ 시대, 무단전재 및 재배포 금지>
<보도자료 및 기사 제보 ( [email protected] )>