사진=임한별 기자
“넷마블의 눈은 글로벌로 향해 있습니다.” 국내 모바일 게임 1위 넷마블을 이끄는 방준혁 의장이 글로벌시장 도전을 공언했다.

넷마블게임즈는 15일 구로동 본사에서 기자간담회를 열고 신작 라인업을 비롯해 ▲모바일 게임 프로젝트 성공 인프라 ▲글로벌 도전 전략 ▲지난 15년 간 변화와 선택의 순간 등 다양한 전략과 청사진을 내놨다.


이날 행사에는 방준혁 의장을 비롯해 권영식 대표, 백영훈 사업총괄 부사장, 이승원 글로벌·마케팅총괄 부사장 등 넷마블 주요 경영진과 개발 스튜디오 대표 9명이 참석했다.

이날 방 의장에 따르면, 넷마블은 올해 하반기부터 내년 상반기까지 RPG, 캐주얼 퍼즐, 스포츠, 슈팅 액션, 전략 등 총 31종의 다양한 장르의 모바일 게임을 출시할 계획이다.


엔씨소프트의 리니지 IP(지적재산권)를 활용한 최초의 모바일 MMORPG ‘프로젝트S’를 비롯해 PC급 실시간 대규모 길드전을 내세운 모바일 정통 RPG ‘이데아’, 액션 RPG ‘KON’(Knights Of Night), 언리얼 엔진4를 이용한 손안의 콘솔 게임 ‘프로젝트P’, 전세계 2억명이 즐긴 애니메이션 RPG ‘프로젝트 스톤에이지 비긴즈’(가칭) 등 대작 RPG 라인업을 준비했다.

이와 함께 전 세계 1억명이 즐기는 ‘모두의마블’과 글로벌 IP 디즈니가 결합한 캐주얼 보드 게임 ‘모두의마블 디즈니’(가칭)를 비롯해 ‘레이븐’, ‘세븐나이츠’ 등 국내 주요 IP 등도 올해 4분기 글로벌시장에 출시해 글로벌 공략에 속도를 붙일 예정이다.


방 의장은 앞으로의 글로벌 대응전략으로 ▲엔씨소프트와의 협업 ▲성장개발사 IPO추진 ▲해외게임업체 M&A 등 글로벌 대응 전략을 공개했다.

넷마블은 이를 위해 넷마블 개발 자회사의 특성을 살려 게임 간 콜라보레이션 개발할 계획이다. 또 글로벌 유저성향에 맞춘 현지화와 개인 맞춤형 게임서비스 엔진 ‘콜럼버스’ 개발 등을 진행 중이다.


성장개발사의 IPO와 관련해 방 의장은 “상장이 시장에서 자금만 갖고 오는 게 아니라 주주와의 우호적인 관계를 유지해야 하는 것”이라며 “안정적인 (게임)라인업이 2~3개는 확보된 상황에서 상장을 해야 주주에게도 신뢰받는 회사가 될 수 있을 것으로 판단했다”고 말했다. 이에 따라 넷마블은 향후 넷마블 엔터를 시작으로 이어 넷마블 몬스터의 상장을 준비할 계획이다. 

해외게임업체와의 M&A는 2주 후 공개될 예정이다. 방 의장은 "지금 구체적으로 말할 순 없지만 2주 후 서구권 공략을 위한 해외게임업체와의 M&A를 공개할 것"이라며 "핫(뜨거운)한 소식이 될 것"이라고 덧붙였다.  

방 의장은 “혼자가 아닌 넷마블 컴퍼니 임직원 모두의 힘이 연합해 시너지를 발휘하게 되면 글로벌 메이저 플레이어와 겨룰 수 있는 경쟁력을 갖추게 될 것”이라며 “트렌드를 예측하고 앞서나가는 전략경영의 기반 위에 개발 스튜디오의 IPO 추진, 서구권 공략을 위한 해외개발사 M&A 등 적극적인 도전으로 글로벌 메이저로 도약해 가는 모습을 꼭 보여드릴 것”이라고 말했다.