NHN엔터테인먼트 판교 사옥. /사진=NHN엔터테인먼트
NHN엔터테인먼트 판교 사옥. /사진=NHN엔터테인먼트
NHN엔터테인먼트가 지난해 신사업 확대 등의 영향으로 연매출 1조원을 돌파했다. 게임 중심 사업구조에서 벗어난 체질개선 노력이 본궤도에 진입한 모습이다.

14일 NHN엔터테인먼트에 따르면 지난해 연간 기준 매출 1조2821억원, 영업이익 687억원, 당기순이익 1105억원을 기록했다. 매출, 영업이익, 당기순이익은 전년 대비 각각 41.0%, 97.9%, 1165.3% 증가했다. NHN엔터테인먼트는 기존 게임사업의 체질개선과 신사업 확대로 2013년 8월 분할 이후 연간 기준 사상 첫 매출액 1조를 돌파했다고 설명했다.


지난해 4분기의 경우 매출 3858억원, 영업이익 167억원, 당기순손실 44억원을 기록했다. 전년 대비 매출과 영업이익은 각각 62.3%와 65.5% 늘었지만 같은 기간 당기순손실의 경우 240억원 규모의 영업권 손상차손이 발생해 적자가 지속됐다.

NHN엔터테인먼트의 지난해 4분기 매출을 부문별로 보면 게임 부문은 일본의 ‘요괴워치 푸니푸니’와 ‘컴파스’의 매출 증가와 ‘크루세이더 퀘스트’ 컬래버레이션 업데이트가 더해져 전분기 대비 6.9% 증가한 1151억원을 기록했다.


게임 부문 중 모바일과 PC 온라인 비중은 각각 67%와 33%로 분할 후 모바일 게임 전문사 체질개선 작업이 꾸준히 진행되고 있다.

비게임 매출은 전분기 대비 17.1% 증가한 2707억원을 기록했다. 페이코와 NHN한국사이버결제, 인크로스 등 주요 법인의 실적이 개선됐다. 결제와 광고사업 매출이 전분기 대비 9.5% 증가한 1449억원으로 집계됐고, 에이컴메이트의 계절적 성수기 효과가 반영된 커머스 매출도 같은 기간 26.1% 상승한 515억원을 기록했다.


엔터테인먼트 매출은 벅스의 실적 개선과 신규계열사 여행박사 및 위즈덤하우스의 연결 편입효과가 더해져 전분기 대비 27.2% 증가한 468억원을 기록했다. 기술사업의 경우 PNP시큐어의 계절적 성수기 영향으로 전분기 대비 29.6% 상승한 275억원의 매출을 올렸다.

정우진 NHN엔터테인먼트 대표는 “올해 닌텐도·라인과 협력해 제작중인 ‘닥터 마리오 월드’와 코미코 인기 웹툰 IP를 활용한 ‘미이라사육법’을 필두로 글로벌 지식재산권(IP)에 기반한 신작들을 선보일 예정”이라며 “빠르게 변하는 모바일게임 환경과 금융플랫폼서비스 변화에 NHN만의 장점을 살려 지속적인 사업 확장을 진행할 것”이라고 말했다.


한편 NHN엔터테인먼트는 다음달 29일 예정된 정기주주총회를 통해 사명을 ‘NHN’으로 변경할 예정이다.