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| /사진=이미지투데이 |
한국게임정책자율기구는 한국게임산업협회가 시행 중인 강화된 ‘건강한 게임문화 초청을 위한 자율규제’ 강령에 따라 유예기간을 거쳐 3차 미준수 게임물을 14일 공표했다. 기구 내 자율규제평가위원회의 발표에 따르면 자율규제 강화 이후 총 12종(온라인게임 1종, 모바일게임 11종)이 자율규제를 준수하지 않은 것으로 조사됐다.
최근 변동사항을 보면 모바일게임 가운데 ▲이유게임의 ‘삼국지M’ ▲넷이즈게임의 ‘대항해의길’ 등이 지난 2차 미준수 게임물 공표 후 준수로 전환됐다. 반면 ▲소녀스튜디오의 ‘신명’ ▲클릭터치의 ‘황제라 칭하라’ ▲체이스온라인컴퍼니의 ‘레이더스’ 등 3종의 모바일게임은 미준수 게임물에 추가됐다.
지난달 31일 기준으로 모바일게임인 ▲디안디안인터렉티브홀딩의 ‘총기시대’ ▲슈퍼셀의 ‘클래시로얄’ ▲스페셜게임즈의 ‘정상대해전’ ▲프렌드타임즈의 ‘운명의 사랑 : 궁’ ▲유엘유게임의 ‘글로리’ ▲제디게임즈의 ‘짐의강산’ ▲이유게임의 ‘버닝 : 매지컬소드’ 등 7종은 3차례의 공표에도 자율규제 미준수 명단에 이름이 올랐다. ▲엑스디글로벌의 ‘제5인격’은 2차례의 공표를 받았으나 자율규제를 준수하지 않았다. 같은 기간 온라인게임인 ▲밸브의 ‘도타2’가 3차례의 자율규제준수에 소극적인 것으로 분석됐다.
이번 3차 자율규제 미준수 게임물을 살펴보면 모두 해외 개발사의 게임물인 점이 눈에 띈다. 게임업계 관계자는 “상대적으로 국내 개발사 게임물의 자율규제준수 노력이 지속되는 걸 확인할 수 있다”며 “이같은 흐름은 국내 게임산업의 올바른 성장을 이끌어 갈 것으로 기대된다”고 분석했다.
한국게임산업협회는 지난해 7월부터 강화된 자율규제 강령을 시행 중이다. 확률형아이템의 개별 확률을 공개하고 이용자의 식별이 용이한 게임 내 구매화면 등에 안내하도록 했다. 또한 한국게임정책자율기구는 매월 1일부터 말일까지 확률형아이템의 확률 공개 여부를 모니터링한다.
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