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창립 30주년을 맞은 넥슨이 지속 가능한 지식재산권(IP)을 통해 종합 엔터테인먼트 기업으로 거듭나고 글로벌 확장에 속도를 낸다. 올해 성숙한 기업으로 도약하는 원년으로 삼고 소비자와 게이머를 우선하는 서비스를 제공한다.
넥슨은 작년 글로벌 시장을 타깃한 도전적인 행보로 '데이브 더 다이버'(Dave the Diver·데이브), '더 파이널스'와 같은 신규 IP 기반의 신작을 출시해 흥행가도를 달렸다. 올해는 글로벌 진출을 넘어 시장 참여자로서 K-게임 확장의 마중물로 자리매김할 계획이다.
장기적인 성장 체계를 갖춘 신규 파이프라인 구축에 앞장서고 더욱 강화된 게임성을 선보이기 위한 노력을 지속한다. 차세대 루트슈터 게임으로 준비 중인 대형 프로젝트 '퍼스트 디센던트'(The First Descendant)를 올해 여름 출시하며 '마비노기' IP를 계승한 '마비노기 모바일'(Mabinogi Mobile)을 연내 선보일 예정이다. 뿐만 아니라 '퍼스트 버서커: 카잔'(The First Berserker: Khazan)으로 하드코어 액션 역할수행게임(RPG) 장르의 초석을 세우고 민트로켓 브랜드 라인업인 '낙원'으로 성장 기틀을 다진다.
2024년 넥슨 신작 라인업의 주요 키워드는 필수불가결한 콘솔 플랫폼 연계로 ▲글로벌 시장을 관통하는 진화된 IP를 선보이고 ▲유저가 만족하는 플레이 경험의 확장과 함께 ▲성장의 기틀을 다지는 압도적 경쟁력을 앞세우는 등 IP 자체의 힘을 길러내 넥슨의 '넥스트 스텝'을 도모한다.
다각적인 연구와 고도화된 기술력을 통해 글로벌 유저를 세밀하게 타깃한 게임을 선보이고 시장의 점유율을 확장한다. PC 플랫폼에서 콘솔까지 연계한 집약된 개발력으로 서구권 유저들이 선호하는 장르 및 콘텐츠를 선보이기 위한 전략을 앞세울 예정이다.
유저가 만족하는 확장된 재미 제공
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글로벌 성장 전략뿐 아니라 유저가 만족하는 플레이 경험을 제공하기 위해서 힘쓴다. 기존 선보였던 영역의 한계를 탈피하고 더욱 확장된 재미를 선보이기 위해 지속 가능한 IP를 앞세운 장기적인 게임의 가치를 전달한다.
넥슨은 게임의 본질인 '재미'에 대한 연구도 지속하며 성장의 터를 가꾸고 게임 콘텐츠 디벨로퍼로서의 역량을 키워간다. 장르를 뛰어넘은 다채로운 시도와 함께 유저가 시간을 소비할 가치가 있는 콘텐츠를 선보이며 차이를 만들어간다는 목표다.
데브캣에서 개발 중인 마비노기 모바일은 넥슨 대표 IP인 '마비노기' 밸류를 계승해 마비노기 특유의 감성을 새롭게 재해석한 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG)로 2024년 출시를 앞두고 막바지 담금질에 들어갔다. 넥슨을 넘어 한국 싱글 패키지 게임의 새로운 기록을 세운 데이브 더 다이버는 올해에도 다채로운 재미를 제공하기 위한 도전을 멈추지 않는다.
차세대 글로벌 루트슈터 게임을 목표로 넥슨게임즈에서 개발 중인 '퍼스트 디센던트'는 3인칭 슈팅 전투에 RPG 플레이가 결합된 게임으로 체계적인 성장 시스템과 짜임새 있는 PvE(Player vs Environment) 콘텐츠를 도입했다. PC 및 콘솔 기반의 싱글 패키지 게임 퍼스트 버서커: 카잔을 통해 새로운 장르를 공략한다.
넥슨의 게임 개발 서브 브랜드 민트로켓은 올해 2종의 신규 타이틀로 글로벌 유저를 맞이하며 또 다른 길을 개척한다. '낙원: LAST PARADISE'은 좀비 아포칼립스 설정의 잠입 생존 장르로서 작년 12월 진행된 프리 알파 테스트를 통해 유저들에게 게임성과 잠재력을 인정받았다.
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양진원 기자
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