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NHN이 인공지능(AI) 그래픽처리장치(GPU) 성과에 힘입어 올해 2분기 역대 최대 실적을 달성했다.
NHN은 올해 연결기준 2분기 매출액이 전년 동기 대비 25.3% 증가한 7579억원을 기록했다고 11일 공시했다. 같은 기간 영업이익은 전년 동기 대비 164.1% 증가한 579억원으로 매출과 영업이익 모두 역대 분기 최대치다.
부문별로 살펴보면 게임 부문은 전년 동기 대비 21.5% 증가한 1396억원을 기록했다. 웹보드게임의 규제 환경 변화 영향과 '한게임 로얄홀덤'의 오프라인 대회 HPT(Hangame Poker Tour)가 국내 최대 규모의 행사로 자리매김하며 2분기 전체 웹보드게임 매출은 전년 동기 대비 15% 상승했다.
일본에서는 '#콤파스'가 체인소맨과의 협업을 통해 전 분기 대비 매출이 105% 성장하는 등 일본 모바일 게임 전체 매출은 전년 동기 대비 47% 증가했다.
결제 부문은 전년 동기 대비 27.3% 증가한 3940억원을 달성했다. NHN KCP는 신규 대형 가맹점 유입에 힘입어 전년 동기 대비 거래대금이 34% 성장했으며 매출도 전년 동기 대비 27.5% 증가했다.
기술 부문은 AI GPU 사업의 성장세가 본격화되며 전년 동기 대비 52.9%, 전 분기 대비 27.1% 증가한 1598억원을 달성했다. NHN클라우드는 엔비디아 B200 기반의 서비스형 GPU 공급이 본격화된 서울 양평 리전에서 안정적인 매출이 발생하기 시작해 2분기 매출이 전년 동기 대비 85.3% 성장했다. 일본 기술법인 NHN테코러스도 AWS 리세일 사업의 견조한 성장으로 매출이 전년 동기 대비 27% 상승했다.
기타 부문은 전년 동기 대비 8.8% 감소했다. NHN링크는 공연 매출 확대에 힘입어 2분기 매출이 전년 동기 대비 25% 증가했다.
NHN은 하반기에도 각 핵심사업의 성장세를 가속화하며 보다 확고한 수익 창출 기반 마련에 나설 계획이다.
게임사업에서는 향후 일본 시장을 중심으로 신작 개발 역량을 확대한다. NHN 게임사업부문과 일본 NHN플레이아트가 협업 중인 신작 '환상세계의 푸치포용'은 올 겨울 출시를 목표로 한다. NHN플레이아트는 오는 9월 도쿄게임쇼에 참가해 환상세계의 푸치포용을 포함한 주요 신작과 라이브 게임들을 소개할 예정이다.
스테이블코인 사업에선 NHN KCP가 지난 7월 금융기관 및 기술 파트너 대상의 데모데이를 개최했다. 글로벌 블록체인 기업 '아발란체'와 공동 개발한 메인넷을 기반으로 페이코 앱에 디지털 월렛을 결합해 실제 결제와 가맹점 정산 절차를 시연하며 빠른 속도와 시스템 안정성을 공개했다. NHN KCP는 기존 가맹점 네트워크와 운영 역량을 바탕으로 관련 인프라와 결제 모델을 지속 고도화해 나갈 예정이다.
NHN클라우드는 정부 GPU 구축 사업을 통해 가동 중인 서울 양평 리전에서 현재 자체 운영 중인 물량의 잔여분에 대해 신규 장기계약을 논의 중이다. 내년까지 추가로 최소 30MW 규모의 AI 데이터센터를 확보하고 기존 리전에는 B300 이상의 최신 GPU 자산을 확충해 AI 인프라 사업을 확장해 나갈 방침이다.
정우진 NHN 대표는 "올해는 그 기반 위에서 주요 사업의 성과가 본격화되는 시기"라며 "이번 실적은 그 성과가 이익으로 확인된 첫 분기이며 이를 성장 국면의 출발점으로 삼아 하반기에도 흐름을 이어 나갈 것"이라고 밝혔다.
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김미현 기자
안녕하세요. 김미현 기자입니다.