가칭 ‘프로젝트A’로 불려온 발로란트는 정밀한 스킬과 과감한 전략을 바탕으로 창의적인 플레이 경험을 지향한다. 전세계 실제 지역 및 문화권에서 온 요원들을 선택할 수 있고 해당 캐릭터는 각각 고유 스킬을 갖추고 있다.
치명적인 총격전 경험을 제공하는 동시에 전략적으로 지원하는 캐릭터별 스킬을 통해 기존 FPS 게임 대비 한 차원 높은 즐거움을 제공할 것으로 기대된다. 게임은 각각 5명의 플레이어로 구성된 두 팀이 공격과 방어로 나눠 총 24라운드의 총격전을 진행하는 방식이다.
라이엇 게임즈는 완성도 높은 플레이 경험을 위해 최고 수준 기술을 적용했다. 우선 128틱 전용 서버를 바탕으로 우수한 핑 환경을 구축해 전세계 플레이어가 일관적으로 안정적인 환경에서 게임을 즐길 것으로 기대된다. 정확한 타격 판정을 구현하는 맞춤형 넷코드를 적용해 실력으로만 승패가 결정되는 공정한 플레이 시스템을 마련했다.
모든 게임이 서버 권한으로 실행되는 만큼 특정 플레이어가 임의로 부정행위를 하는 것이 불가능하다. 라이엇 게임즈가 독자 개발한 감지 시스템도 부정행위를 엄격하게 차단한다. 감지 시 즉각 패널티를 부여할 예정이다.
애나 던런 발로란트 책임 프로듀서는 “발로란트는 정밀한 사격감, 박진감 넘치는 총격전, 전략적인 작전 수행 등 FPS 고유의 매력이 완벽하게 구현된 게임”이라며 “각 캐릭터마다 슈팅 플레이를 보완하는 독특한 스킬을 마련해 전략 플레이 요소를 가미하는 등 기존 장르 게임의 경험을 확장했다”고 말했다.
한편 발로란트는 근미래 지구를 배경으로 하며 초인적인 힘을 지닌 전세계 전투 요원들이 거대세력에 맞서 싸우는 스토리를 담았다. 세계관과 캐릭터는 리그 오브 레전드의 지적재산권(IP)이 아닌 완전히 새롭게 제작됐다.
<저작권자 © ‘존중받는 개인, 부강한 대한민국’ 시대, 무단전재 및 재배포 금지>