넷마블이 1분기 영업손실 119억원을 기록하며 적자전환했다. /사진제공=넷마블
넷마블이 올해 1분기 영업손실 119억원을 기록하며 적자전환했다. 회사는 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)으로 인해 신작 개발이 미뤄져 실적이 부진했다고 설명했다.
넷마블은 올해 1분기 연결기준 매출 6315억원, 영업손실 119억원을 거뒀다고 12일 알렸다. 매출은 지난해 1분기보다 10.7% 늘었으나 영업익은 적자전환했다. 같은 기간 당기순손실도 518억원을 기록해 적자전환했다.

이 같은 부진은▲1분기 대형 신작 부재 ▲이미 출시한 게임들의 하향 안정화 ▲해외 사업의 계절적 요인 등이 원인으로 꼽힌다. 1분기 해외 매출은 5294억원으로 전체 매출의 84%를 차지했다.


넷마블은 2분기 이후부터 신작들을 선보이며 재도약을 노린다. '제2의 나라: Cross Worlds' 글로벌을 시작으로 '골든 브로스', '디즈니 미러 가디언즈', '머지 쿵야 아일랜드', '챔피언스 어센션' 등이 출시를 앞두고 있다.

하반기 최고 기대작 '세븐나이츠 레볼루션'을 비롯해 '오버프라임', '몬스터 길들이기: 아레나', '하이프스쿼드', '그랜드크로스W', '모두의 마블: 메타월드' 등도 차례대로 올해 안에 공개할 계획이다.

권영식 넷마블 대표는 "코로나19 팬데믹이 지속되면서 신작 개발 일정에 차질이 생기며 기대에 못 미치는 부진한 실적을 기록했다"면서 "2분기부터는 다양한 자체 지식재산권(IP) 기반의 신작 출시와 블록체인, 메타버스 등 신규 사업 강화로 글로벌 게임 시장에서 한 단계 도약할 수 있는 계기를 마련할 것"이라고 밝혔다.