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네오위즈게임즈는 연결재무제표 기준 2016년 1분기 매출이 전년동기와 전분기 대비 모두 19% 증가한 571억원을 기록했다고 13일 밝혔다.
네오위즈게임즈의 올해 1분기 영업이익은 123억원으로 전년 대비 57% 상승했고 전분기 대비 흑자전환 했다. 당기순이익은 전년 대비 31% 증가, 전분기 대비 흑자 전환 한 78억원을 기록했다.
국내매출은 전년 대비 29%, 전분기 대비 37% 늘어난 241억원을 달성했으며, 해외는 전년 대비 12%, 전분기 대비 8% 증가한 330억원을 기록했다.
네오위즈는 웹보드 게임의 꾸준한 성장으로 국내 매출이 상승했으며 신작 ‘블레스’의 신규 매출이 더해진 결과라고 설명했다. 해외매출도 일본에서 자회사 게임온의 주요 타이틀이 선전하고 중국, 대만 등 중화권 국가에서 춘절 효과로 인한 로열티 매출이 증가해 좋은 성과를 달성했고 덧붙였다.
네오위즈는 2분기에도 웹보드 게임 시행령 효과와 인게임 프로모션 등으로 성장세를 이어 나갈 방침이다. 네오위즈게임즈 이기원 대표는 “1분기는 웹보드 게임의 견고한 성장세에 신작 MMORPG ‘블레스’의 출시 효과가 더해져 매출과 영업이익이 크게 개선되었다”며 “실적 턴어라운드의 가능성을 보여준 만큼 2분기에도 국내외에서 성장세가 지속될 수 있도록 노력하겠다”고 말했다.
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