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3일 학회는 성명서를 내고 “신종 코로나바이러스와 사투를 벌이고 있는 우한시민과 중국인민의 노력을 지지한다”며 “게임계가 지지와 지원운동을 시작한다”고 밝혔다.
학회는 “중국 게임계의 전설이 된 미르의 전설2나 던전앤파이터 같은 게임은 중국 게이머의 사랑이 없었다면 오늘날의 성공은 없었을 것”이라며 “우리는 20년 넘게 이어온 중국 젊은이들의 한국 게임에 대한 애정을 잊지 않고 있다”고 설명했다.
이어 “게임의 궁극적인 목표는 자신보다 강한 상대를 만나 최선의 전략을 통해 승리하는 것”이라며 “인류 생존을 위협하는 신종 코로나바이러스에 대응하는 것도 게임의 목표와 같다. 한·중 게이머들은 한 마음으로 전인류적인 도전을 극복하기 위해 함께 노력해야 한다”고 강조했다.
학회는 게임과 e스포츠가 한국과 중국을 잇는 가교 역할을 하며 협력을 통해 미래를 열어줄 것이라고 설명했다. 문화적 교류 차원에서 가장 중요한 교두보임을 잊지 말아야 한다고 당부했다.
끝으로 학회는 “지금 중국내 의료 시설이나 의료인력, 마스크 같은 물자 부족으로 우한시민과 중국인민이 코로나바이러스와 사투를 벌이는 현장을 보며 안타까움을 느낀다”며 “우한시민 돕기 운동을 시작하고자 하니 취지에 공감하는 게임 등 콘텐츠 협단체와 개인의 동참을 호소한다”고 전했다.
한편 학회는 우한시민 돕기 운동을 통해 모인 성금으로 마스크, 세정제 등 방역 물자를 조달해 현지에 보낼 계획이다.
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