중국 페이퍼게임즈의 스타일링 게임 ‘샤이닝니키’ 한국판 서비스에 올라온 한복 테마 /사진= 샤이닝니키 캡처
지난달 29일 국내에 출시된 중국 페이퍼게임즈의 스타일링 게임 ‘샤이닝니키’를 계기로 중국의 문화 동북공정 문제가 다시 불거졌다. 해당 게임이 국내 서비스를 시작하면서 한복 테마를 추가하자 “한복은 명나라의 한푸”라고 주장하는 중국인들의 항의가 빗발친 것이 문제의 시작이었다. 

자국 여론을 의식한 게임회사가 결국 모든 한복 아이템을 삭제했다. 이어 페이퍼게임즈는 공식 카페를 통해 “중국 기업으로서 우리의 입장은 항상 조국과 일치한다는 점을 거듭 강조하고 싶다”고 입장을 밝히며 일주일 만에 국내 시장에서 철수했다.

동북아역사재단에 따르면 동북공정은 고조선·부여·고구려·발해의 역사를 중국사라고 우기며 이론화하는 작업이다. 이에 남북한 모두가 거세게 반발하자 중국은 전략을 바꿔 한국의 역사를 지우는 작업을 시작했다. 이는 현재 진행형이며 앞으로도 계속될 가능성이 크다는 점에서 심각하다. 동북공정의 연구 성과는 학술적 차원에 그치지 않고 일반 중국인들의 상식을 바꾸는 단계에 이르렀기 때문이다.


실제로 중국 누리꾼들 사이에서는 한복 외에도 쌈과 아리랑 등 한국의 주요 문화가 본래 중국의 것이라는 주장이 제기되고 있다. 일각에서는 중국의 역사 왜곡에 대처할 방안을 하루빨리 마련해야 한다는 지적이 나온다.

문화 동북공정을 바라보는 엇갈린 시선