NHN이 지난해 매출액과 영업이익이 전년보다 각각 17%, 14.4% 오르면서 소폭 성장했다. /사진=뉴시스
NHN이 지난해 매출액과 영업이익이 전년보다 각각 17%, 14.4% 오르면서 소폭 성장했다. 결제 및 광고·커머스·클라우드 사업 부분 성과가 이 같은 성장세를 견인했다.

NHN은 지난해 매출액이 전년 대비 17% 증가한 1조9204억원을, 영업이익은 14.4% 늘어난 981억원을 기록했다고 9일 전했다. 당기순이익은 365.1% 오른 1300억원을 기록했다.


4분기 매출은 전년 동기 대비 22.0%, 전분기 대비 14.8% 증가한 5426억원을 기록했다. 영업이익은 252억원으로 전년보다 66.1% 증가했으며, 당기순이익은 465억원으로 전년 동기 대비 흑자전환했다.

4분기 부문별 매출을 살펴보면 게임 부문의 매출은 모바일 게임과 웹보드 게임의 선전으로 전년 동기 대비 4.6% 증가한 1030억원을 기록했다. 지난해 12월 출시한 신작 ‘드래곤퀘스트 케시케시’ 효과와 ‘컴파스’ 일본 이벤트 흥행에 힘입어 모바일 게임 매출은 전분기보다 15.6% 성장했다.


결제 및 광고 부문은 페이코와 NHN한국사이버결제 거래 규모가 성장하면서 전년 동기 대비 14.1%, 전분기 대비 4.5% 증가한 2178억원의 매출을 기록했다. 커머스 부문 매출액은 56.3% 증가한 1166억원을, 기술 부문 매출액은 62.4% 증가한 611억원을 기록했다. 같은 기간 컨텐츠 부문은 매출액 519억원으로 16.4% 늘었다.

NHN은 올해 게임 사업으로 성장 계기를 마련할 방침이다. 게임 자회사 3사가 통합된 NHN빅풋을 중심으로 향후 국내 웹보드 게임 시장 선두 자리를 굳히겠다는 복안이다. 이와 함께 스포츠 예측 게임 '프로젝트 위믹스 스포츠'를 포함해 총쏘기 게임 '프로젝트 나우', 소셜 카지노 게임 '슬롯마블' 등 신작 'P&E(play and earn・게임을 즐기며 돈을 버는 게임)'을 출시하고 글로벌 시장에 도전장을 내밀었다.


모바일 홀덤 게임 '더블에이포커'도 연내 출시해 웹보드 게임 라인업을 강화하고 글로벌 홀덤 게임 시장에 진출한다. 페이코는 성장세를 이어가고 있는 오프라인 결제와 '페이코 포인트' 기반의 거래를 확대해 나가는 한편 주요 수익원으로 자리잡은 '페이코 쿠폰'의 수익 모델을 다양화할 예정이다.

NHN은 향후 3년간의 주주환원 정책도 발표했다. 올해부터 2024년까지 3년 동안 직전 사업연도 별도 재무제표 기준 EBITDA(감가상각비 차감 전 영업이익)의 30%를 최소 재원으로 해 주주환원에 나설 계획이다.


정우진 NHN 대표는 "지난해 NHN은 게임, 결제, 커머스, 기술 등 모든 사업 부문이 활발히 성과를 거두면서 국내는 물론 글로벌 시장에서 종합 IT기업으로서 입지를 넓힐 수 있었다"며 "2022년은 게임 사업을 필두로 각 사업 분야의 추가 성장동력을 적극 발굴해 기존 성공 경험을 넘어 한 단계 더 도약할 수 있는 한 해로 만들겠다"고 말했다.