펄어비스 붉은사막 이미지. /사진=펄어비스


펄어비스가 오랜 시간 걸려 완성한 역작 '붉은사막' 효과에 힘입어 수익성 개선에 날개를 달았다.

펄어비스는 올해 연결 기준 1분기 매출 3285억원, 영업이익 2121억원, 당기순이익 1700억원을 기록했다고 밝혔다.


붉은사막 글로벌 흥행으로 분기 기준 최고 매출을 기록했다. 매출은 전년 대비 419.8%, 전분기 대비 382.4% 증가했다. 영업이익은 전년동기 대비 2584.8%, 전분기 대비 3만200% 늘었다. 당기순이익은 전년동기 대비 2107.8% 증가하고 전분기 대비 흑자 전환했다.

1분기 해외 매출 비중은 94%를 기록했다. 이 중 북미 유럽 비중은 81%로 붉은사막이 글로벌 흥행을 견인했다. IP별 매출은 검은사막 616억원, 붉은사막 2665억원이다.


붉은사막 플랫폼별 매출 비중은 콘솔과 PC가 각각 50%로 집계됐다. 붉은사막 흥행은 자체 게임 엔진 '블랙스페이스 엔진(BlackSpace Engine)'의 기술 경쟁력이 이끌었다. 광활한 오픈월드를 끊김 없이 구현한 최적화 기술과 사실적인 물리 효과, 고품질 그래픽을 통해 높은 몰입감을 제공했다.

붉은사막은 출시 후 난이도 조정과 조작 개선, 콘텐츠 및 UI 개선 등 편의성 업데이트 패치를 빠르게 진행하며 게임 완성도 및 이용자 경험을 강화하고 있다. 글로벌 플랫폼 스팀에서 이용자 평가가 '매우 긍정적(Very Positive)'평가를 유지 중이다.


지난 3월 출시 후 하루만에 200만장이 판매되며 한국산 패키지 게임 최단기 판매량 기록을 세웠고 26일 차를 맞은 지난 4월15일 500만장을 달성했다. 이에 김민석 국무총리는 4월24일 X(구 트위터)를 통해 "세계 무대에서 대한민국 게임 산업의 위상을 드높인 붉은사막의 쾌거를 진심으로 축하드린다"고 밝혔다.

이어 "처음부터 끝까지 자신의 기술로 만들어낸 살아있는 게임 세계, 실사와 같은 그래픽, 적극적인 소통으로 세계 이용자의 마음을 사로잡았다"며 "태권도와 한식 등 한국의 색깔을 자연스럽게 녹여내 K-콘텐츠의 새로운 챕터를 열었다"고 평가했다


기존 IP인 검은사막 PC는 북미·유럽 서비스 10주년을 맞아 미국과 스페인에서 이용자 이벤트를 진행하고 꾸준한 콘텐츠 업데이트로 안정적인 서비스를 이어갔다. 콘솔은 크로스플레이 6주년 기념 이벤트와 마스터클래스 대회를 성공적으로 열었다. 모바일은 PC클라이언트 도입과 대규모 리마스터 업데이트를 기반으로 준수한 성과를 냈다.