지난 11월 18일 구글플레이에 출시된 '영웅 for Kakao'는 출시 28일만인 12월 15일 누적매출 100억 원, 누적 다운로드 160만을 돌파했으며, 출시 8일 만에 최고 매출 2위를 기록한 바 있다.
'영웅 for Kakao'는 최근 약 8개월 동안 신작 모바일게임이 매출 탑5에 오른 적이 없을 정도로 시장 고착화가 진행되던 상황에서 이룬 성과라 더욱 의미가 있다.
이와 같은 '영웅 for Kakao'의 성공으로 퍼블리셔인 4:33의 퍼블리싱 능력도 함께 주목을 받고 있다.
4:33은 올해 출시한 6개의 퍼블리싱 타이틀 중 2개를 한 달 내에 100억 고지에 올려놨을 뿐만 아니라, RPG 장르서 최단 기간 매출 탑10 기록을 경신했다. 또 RPG 장르로서 100만 다운로드를 8일 만에 달성했다. 4:33은 올해 구글플레이 매출 탑5에 신작 2개를 올린 퍼블리셔가 됐다.
소태환 4:33 대표는 "10X10X10 프로젝트가 시작된 후 첫 게임인 '영웅 for Kakao'가 시장에서 빠르게 안착해 기쁘다. 경쟁력 있는 게임이 시장에서 성공할 수 있도록 앞으로도 최선을 다하겠다"고 전했다.
한편 4:33은 지난 11월 10일 퍼블리싱을 통해 경쟁력 있는 게임을 소싱하여 국내 성공뿐 아니라, 텐센트-라인의 파트너쉽으로 세계 시장에서 성공시키고, 이 성과를 바탕으로 해당 개발사를 상장까지 이어지게 하는 선순환 계획 '10X10X10 프로젝트'를 공개한 바 있다.