-3분기, 매출 5871억원·영업이익 2713억원
-중국 던파 매출 감소… 3분기 매출에 영향
-V4 등 신작으로 성장동력 확보… 신규장르 도전도

/사진=넥슨
넥슨이 타이틀 개발 중단 및 조직 개편 등에도 불구하고 예상보다 높은 영업이익을 거뒀다. 반면 중국내 던전앤파이터 매출 감소 등의 영향으로 3분기 매출은 줄었다.

7일 넥슨에 따르면 3분기 매출 5871억원(100엔당 약 1111.1원 기준, 약 524억엔), 영업이익 2713억원(약 244억엔), 순이익 4427억원(약 398억엔)을 기록했다. 지난해 같은 기간과 비교하면 매출은 24% 감소했지만 영업이익의 경우 3% 늘었다.
넥슨은 매출 하락의 요인으로 중국 위안화 약세와 현지 던전앤파이터 매출 감소를 꼽았다. 다만 ‘메이플스토리’ 지식재산권(IP) 기반 게임들이 콘텐츠 업데이트 등을 통해 한국내 분기 사상 최대 매출을 달성하며 선전했다고 분석했다.


서비스 16주년을 맞은 메이플스토리는 대규모 여름 업데이트 ‘GLORY’를 통해 새 스토리와 세계관을 확장했다. 모바일버전 ‘메이플스토리M’의 경우 서비스 3주년 이벤트, 신규 캐릭터 추가, 캐릭터 밸런싱 등을 통해 호응을 얻으며 전년 동기 대비 두 자릿수 이상의 매출 신장을 거뒀다.

피파온라인4도 PC·모바일 플랫폼에서 고른 흥행을 보였다. 업데이트를 통해 유저 편의성을 높이는 한편 실제 축구와 부합하는 콘텐츠들을 꾸준히 추가한 점이 성장배경으로 꼽힌다.

넥슨은 신규 업데이트를 통해 라이브 게임 서비스 만족도를 높이는 동시에 V4를 비롯한 신작 개발 및 운영을 통해 성장세를 이어갈 예정이다. 엠바크스튜디오 인수를 통해 차세대 게임개발을 이어가는 한편 신규 장르 확장도 도전한다.


오웬 마호니 넥슨(일본법인) 대표는 “자사의 강점인 라이브 게임 운영 능력을 통해 지속적으로 성장했다”며 “온라인·모바일 플랫폼에서 훌륭한 성과를 낸 메이플스토리처럼 던전앤파이터도 의미 있는 성과를 낼 것”이라고 말했다.