카카오게임즈가 2021년 2분기 실적을 4일 발표했다. 매출액은 전년 동기 대비 22% 늘어난 1295억원을 기록했다. 같은기간 영업이익은 49% 떨어진 81억원으로 집계됐다.
카카오게임즈에 따르면 이번 실적은 모바일 게임이 견인했다. 오딘의 출시와 달빛조각사의 글로벌 시장 확장, 가디언 테일즈 등 기존 모바일 게임들의 대규모 업데이트를 바탕으로 843억 원의 매출을 달성했다. PC온라인 게임 부문 매출은 188억 원을 기록했다.
자회사 카카오 VX가 견인하고 있는 기타 매출도 골프 산업 호황에 힘입어 전년 동기 대비 약 66% 증가한 약 264억 원을 기록했다. 카카오프렌즈 IP(지식재산권)를 활용한 브랜딩 전략도 주효하게 작용했다는 설명이다.
카카오게임즈는 올 3분기 신작 오딘의 서비스 완성도를 높이는 한편 출시예정작인 '프렌즈샷: 누구나골프'와 ‘월드 플리퍼’로 도약을 꾀할 방침이다.
아울러 세나테크놀로지·애드엑스 등 유망 기업의 인수를 통해 신규 사업 확장과 수익 기반을 강화하는 등 다양한 영역에서 사업 역량을 발휘해 중장기적인 성장 기반을 구축해나갈 계획이다.
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