펄어비스가 30일 출시 예정작 '도깨비(DokeV)'의 게임 오버뷰(Game Overview) 영상을 공개한 직후 각국에선 호평이 쏟아졌다. 유저들 사이에선 도깨비의 성공적 론칭을 위해 '검은사막을 역주행 시켜 개발 자금 마련을 돕자'는 이야기가 나올 정도.
이날 영상에는 김대일 총괄 프로듀서와 김상영 리드 프로듀서, 남창기 게임 디자이너가 출연해 '도깨비'의 제작 의도를 밝혔다.
먼저 김대일 총괄 프로듀서는 도깨비 개발 배경에 대해 "온 가족이 함께 할 수 있는 게임을 만들자는 생각으로 개발을 시작하게 됐다"고 운을 뗐다. 이어 영화 '고스트 버스터즈'를 오마쥬했다며 "오픈월드 액션 어드벤처의 특징을 잘 조화한다면 색다른 게임이 나오지 않을까 생각했다"고 기대감을 드러냈다.
김상영 리드 프로듀서는 "아빠로서 아이와 같이 하는 게임을 만들고 싶다는 마음에서 개발하게 된 것이 '도깨비'"라며 "아이들과 공감하면서 웃을 수 있고 많은 사람들에게 사랑받는 게임이 됐으면 한다"고 포부를 전했다.
플레이어는 수집한 도깨비와 함께 적과 싸울 수 있어 '포켓몬 고'도 연상케 한다. 남창기 게임 디자이너는 "전투 장면은 펄어비스의 액션 스타일을 담으면서도 대중적으로 즐길 수 있는 형태가 되도록 노력했다"며 "도깨비들과 함께 적을 공격하면서 웃으면서 플레이 할 수 있도록 개발하고 있다"고 설명했다. 또 "하늘을 날거나 빠르게 이동하는, 상상 속의 움직임을 게임에서 고스란히 경험할 수 있도록 노력하고 있다"고 덧붙였다.
무엇보다 펄어비스는 차세대 신형 게임엔진으로 현실과 가상공간을 넘나드는 화려한 오픈월드를 구현했다. 지금까지와는 다른 새로운 장르의 게임일 것임을 강조한 이유다. 게임에선 한옥 건물·해태상 등 한국적인 요소도 확인할 수 있을 전망이다.
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