이 대표는 환영사를 통해 "우리를 둘러싼 기술 환경은 그 어느 때보다 빠르게 바뀌고 있다"며 "인공지능(AI)은 거부할 수 없는 확정적인 흐름의 변화"라고 했다.
이어 "창작 콘텐츠를 즐기는 소비자들의 취향과 몰입도는 더욱 높아질 것"이라면서도 "AI는 사람과 사람 사이에 공감, 울고 웃는 감동을 만들어내는 과정까지 만들어주지는 못한다"며 "사람만이 할 수 있는 영역"이라고 했다.
그는 AI 전환에 따른 시대의 흐름에 대해 게임업계가 AI를 올바른 태도와 안목, 판단을 바탕으로 맞이해야 한다고 강조했다.
이 대표는 "게임 안에는 이용자 간 이야기와 교감이 있고 이것을 읽어낼 수 있는 직관과 공감은 AI보다 사람"이라며 "AI와 경쟁하려 하지 말고 훌륭한 도구이자 수단 중 하나일 뿐이라 정의해야 한다"고 했다. 이어 "적극적, 주도적으로 사용하려는 태도를 갖춰야 할 것"이라고 강조했다.
또 "같은 도구로 차이를 만드는 것은 결국 무엇을 만들 것인가에 대한 안목과 판단"이라며 "그 안목은 이용자에 대한 깊은 이해와 공감에서 나온다"고 했다. "기술이 아무리 바뀌어도 이용자는 결국 재미있는 게임을 다시 찾는다"며 "NDC가 그 본질을 함께 되새기고 더 깊이 있는 고민으로 나아가는 계기가 되길 바란다"고 덧붙였다.
오는 18일까지 열리는 NDC 26은 급변하는 기술 환경에 발맞춰 AI 세션을 확대해 게임 개발에 AI 기술을 접목한 최신 사례와 실무 경험을 공유할 예정이다.
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