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NHN엔터테인먼트가 지난 1분기 매출 1521억원, 영업이익 223억원, 순이익 150억원을 기록했다고 8일 밝혔다.
지난 분기 대비 매출과 영업이익은 각각 7.1%, 16.8% 하락했으며, 당기순이익은 87.7% 늘었다. 순이익은 금융자산에 대한 이자수익과 관계사 투자이익의 증가로 상승했다.
게임 매출을 부문별로 살펴보면 PC온라인이 1028억원으로 70%, 모바일이 443억원으로 30%를 차지했고, 지역별로는 국내 게임 매출이 985억원으로 67%, 해외 매출이 486억원으로 33%의 비중을 보였다.
회사 측은 지난 2월 24일부터 실시된 웹보드 게임 규제 여파로 관련 게임 이용 지표가 3월부터 큰 폭으로 하락해 매출에 심각한 영향을 미쳤다고 설명했다.
1분기 중 실제 규제가 반영된 것은 1개월 남짓 기간이지만, PC온라인 게임 부문 매출이 전 분기대비 13.9%나 감소했기 때문이다.
정우진 NHN엔터테인먼트 대표는 “웹보드 게임 규제 영향과 PC게임 이용자 감소로 실적이 하락했지만, ‘라인 디즈니 츠무츠무’ ‘와라편의점’ ‘가디언스톤’ 등이 연이어 흥행해 성장 기로에 섰다”면서 “축구 시뮬레이션 게임 ‘풋볼데이’가 유럽, 미주, 중국, 일본 등 주요권역에 모두 진출하는 등 적극적인 해외시장 공략과 유망 기업에의 투자를 통해 새로운 활로를 모색하고 있다”고 말했다.
지난 분기 대비 매출과 영업이익은 각각 7.1%, 16.8% 하락했으며, 당기순이익은 87.7% 늘었다. 순이익은 금융자산에 대한 이자수익과 관계사 투자이익의 증가로 상승했다.
게임 매출을 부문별로 살펴보면 PC온라인이 1028억원으로 70%, 모바일이 443억원으로 30%를 차지했고, 지역별로는 국내 게임 매출이 985억원으로 67%, 해외 매출이 486억원으로 33%의 비중을 보였다.
회사 측은 지난 2월 24일부터 실시된 웹보드 게임 규제 여파로 관련 게임 이용 지표가 3월부터 큰 폭으로 하락해 매출에 심각한 영향을 미쳤다고 설명했다.
1분기 중 실제 규제가 반영된 것은 1개월 남짓 기간이지만, PC온라인 게임 부문 매출이 전 분기대비 13.9%나 감소했기 때문이다.
정우진 NHN엔터테인먼트 대표는 “웹보드 게임 규제 영향과 PC게임 이용자 감소로 실적이 하락했지만, ‘라인 디즈니 츠무츠무’ ‘와라편의점’ ‘가디언스톤’ 등이 연이어 흥행해 성장 기로에 섰다”면서 “축구 시뮬레이션 게임 ‘풋볼데이’가 유럽, 미주, 중국, 일본 등 주요권역에 모두 진출하는 등 적극적인 해외시장 공략과 유망 기업에의 투자를 통해 새로운 활로를 모색하고 있다”고 말했다.
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