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편집자주
* 게임 대신 리뷰 해드립니다. 리뷰를 원하는 게임은 이메일로 제보 바랍니다. 기사에 앞서 기자의 게임 취향은 블리자드엔터테인먼트의 FPS게임 ‘오버워치’와 넥슨의 레이싱게임 ‘카트라이더 러쉬플러스’, 처클피시의 ‘스타듀밸리’, 네오게임즈의 ‘레알팜’ 등이며 RPG(역할수행게임)류를 싫어한다는 점을 분명히 밝혀둡니다.
‘쿠키런: 킹덤’ 유저라면 어둠 모드 3-20를 기억할 것이다. 스토리에 등장하는 다크초코쿠키의 여심 울리는 묵직한 중저음 목소리. 어느샌가 나의 손길은 성우가 누군지 찾고 있다. “나 쿠키 좋아했네, 좋아했어.”
쿠키런 공식 커뮤니티에는 각 쿠키의 목소리를 맡은 성우를 찾는 게시글이 잇따랐다. 적절한 BGM과 성우의 완벽한 연기, 완성도 높은 스토리의 조화가 게임의 집중도를 높였다. 떠나간 기존 쿠키런 게이머의 마음까지 돌리며 성공적으로 귀환한 ‘쿠키런: 킹덤’을 플레이해봤다.
서버도 태워버린 인기… 성우 명품 연기력 ‘눈길’
1월21일 출시된 ‘쿠키런:킹덤’은 데브시스터즈의 대표 지적재산권(IP) 쿠키런을 기반으로 한 모바일 신작이다. 이 게임은 출시 전부터 사전예약자 200만명을 돌파하는가 하면 출시 직후엔 사용자가 대거 몰리면서 서버가 일시적으로 다운되는 일이 발생하기도 했다.
무엇보다 이번 신작이 눈길을 끈 건 수집형 RPG이라는 점이다. 이전까지 데브시스터즈는 퍼즐이나 레이싱같은 캐주얼게임을 선보여왔던 반면 ‘쿠키런 킹덤’은 나만의 왕국을 꾸미는 SNG(소셜게임)에 쿠키 캐릭터를 수집 및 육성해 전투를 벌이는 RPG 장르 요소가 더해졌다.
게임은 고대 쿠키 문명이 크고 작은 왕국으로 이뤄졌다는 서사에 따라 쿠키들이 또 다른 쿠키 왕국을 찾아 나서는 내용으로 흘러간다. 하지만 이미 다른 왕국은 악의 무리에 의해 점령되고 쿠키들은 이를 되찾기 위해 맞선다.
조작 쉬운 RPG… 콘텐츠 이용은 제한적
게임은 몬스터를 처치해 스테이지를 격파해나가는 방식으로 진행된다. 플레이어는 최대 5개의 쿠키를 선택해 팀을 구성할 수 있으며 각각의 쿠키는 ▲돌격 ▲방어 ▲마법 ▲침투 ▲회복 등의 역할로 구분돼 있다.
한 스테이지를 격파하는 데 소요되는 시간은 약 3분 정도로 짧다. 스테이지 중간 점프나 슬라이드 조작으로 젤리를 먹는, 과거 쿠키런 IP 게임에서 경험했던 요소도 등장하면서 쿠키런 시리즈 골수팬의 향수를 자극한다.
취향껏 꾸미는 나만의 킹덤… RPG·SNG 조화도 적절
쉴 틈 없이 무언가를 할 수 있다는 점도 매력적이다. 유저는 젤리빈 농장과 각설탕 채석장 등 건물을 세워 생산품을 만들어내고 납품하는 동시에 골드를 직접 확보할 수 있다. 이 골드는 추후 영토를 확장하거나 쿠키를 성장시키는 데 쓰인다.
특히 킹덤의 발전은 쿠키 성장과도 결을 같이한다. 킹덤 내에서 쿠키 성장에 필요한 재료를 얻을 수 있기 때문이다. RPG와 SNG가 적절히 조화된 부분이다. ‘쿠키하우스’에서 쿠키 레벨업에 필요한 별사탕을 생산하는가 하면 ‘풍요의 분수’는 쿠키의 스킬 레벨을 올릴 수 있는 마법파우더를 제공한다. ‘곰젤리 열기구’를 통해 쿠키 토핑도 획득할 수 있다. 아울러 킹덤 내에 세운 랜드마크는 쿠키의 체력을 증진시키거나 피해를 감소시켜주기도 한다.
:전략적인 RPG를 좋아한다면 안 맞을 수 있다. RPG를 좋아하지 않는 기자에겐 쉽고 직관적인 조작이 좋았다. 아기자기한 그래픽과 꾸미는 것을 좋아하는 유저에게 실패 없는 선택.
Q. 게임을 더 재밌게 즐길 수 있는 꿀팁은
A: ‘쿠키런: 킹덤’은 캐릭터를 수집하고 육성하는 수집형 RPG만의 매력과 함께 요소 하나하나의 디테일을 살린 것이 강점이다. 게임 속 왕국에서 살아가는 쿠키의 다양한 일상을 지켜보다 보면 각 쿠키의 성격과 속성에 기반을 둔 동작과 행동, 쿠키들의 관계에서 비롯된 상호작용 등 숨어있는 다양한 장치를 찾을 수 있다. 예컨대 스파클링 주스 바에서 와인잔에 스스로 우유를 따라 마시는 우유맛 쿠키나 생산 건물에서 원혼에게 대신 작업을 맡기는 블랙베리맛 쿠키, 왕국을 돌아다니다가 문득 자신이 쓸 왕관의 디자인을 고민하는 커스터드 3세 맛 쿠키 등 각 캐릭터의 특성이 반영된 다양한 모습이 눈에 띈다. 이런 포인트를 찾아가며 플레이하면 훨씬 더 풍부하게 즐길 수 있을 것이다.
Q. 개발 중 특별한 에피소드가 있었나
A: 킹덤은 초기 기획 단계부터 RPG와 SNG를 결합한 게임을 만드는 것으로 방향을 잡고 개발을 진행했다. 하지만 기존에 두 장르를 결합한 성공 사례를 찾기 어렵고 고난도의 작업이었기 때문에 개발 과정에 많은 난관이 있었다. 그럼에도 쿠키런 IP를 사랑해주시는 모든 분들에게 완성도 높고 매력적인 게임을 선보이자는 일념 하나로 팀원들과 치열한 논의를 거치며 개발에 매진해 어려움을 극복하고 새로운 경험의 게임을 만들어냈다.
Q. 추후 콘텐츠 업데이트 계획은
A: 킹덤은 귀엽고 매력적인 캐릭터와 흥미로운 스토리, 도전적인 모험, 나만의 왕국 건설 등 다양하고 즐거운 경험이 담긴 게임으로 현재 선보인 콘텐츠 이외에 앞으로 더욱 새롭고 재미있는 추가 콘텐츠가 많이 준비돼 있다. 전세계 곳곳의 유저 여러분들께서 보내주시는 큰 관심과 성원만큼 보다 다양하고 유쾌한 콘텐츠를 꾸준히 선보이며 오랫동안 많은 사람들에게 사랑받는 서비스로 자리매김하도록 최선을 다하겠다.
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