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이터널 리턴을 만든 김남석 대표는 19일 카카오게임즈가 부산 벡스코에서 진행한 지스타2021 카카오게임즈 공동 인터뷰를 통해 “글로벌 시장에서 트리플A 프랜차이즈들과의 경쟁을 피할 수 없는 상황”이라며 “트리플A급 혁신과 글로벌 유저의 기대감을 충족해 트리플A급 신뢰를 얻는 것이 성공의 열쇠”라고 목소리를 높였다.
이터널리턴은 최후의 1인 또는 팀이 남을 때까지 상대와 대립하고 경쟁하는 과정을 그린 배틀로얄 게임이다. 최대 18명의 이용자가 각종 전략 전투를 통해 승자를 가린다.
님블뉴런은 내년부터 본격적으로 글로벌 시장에 나서 트리플A 프랜차이즈들과 경쟁한다. 김남석 대표는 이날 카카오게임즈, MS와의 협력으로 트리플A 프랜차이즈에 뒤지지 않는 경험을 제공하겠다는 포부도 드러냈다.
그는 “카카오게임즈와 마이크로소프트(MS)와 손잡고 여기까지 온 것도 더 많은 게이머들에게 트리플A의 재미를 안기고 싶었기 때문”이라며 “이터널 리턴 게임, 방송, e스포츠는 모두 이를 위해 존재한다”고 전했다. 이어 “글로벌에서 경쟁할 수 있다는 사실 자체가 운이 좋은 것이다”라며 “경쟁에서 이기고 싶다"고 밝혔다.
김남석 대표는 트리플A 게임들과 경쟁하기 위해 ‘공명’이 필요하다고 말했다. 김 대표는 “장기적으로 기대감을 드리고 이를 실현하는 것은 공명(떨림과 울림)이라고 생각한다”며 “다른 트리플A 프랜차이즈들은 공명을 통해 게이머의 기대감을 잘 충족하고 있다”고 언급했다. 그러면서 “우리도 그 경험을 드리고 싶다”고 덧붙였다.
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부산=양진원 기자
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