카카오게임즈가 '오딘:발할라라이징'(오딘)의 흥행으로 역대 최대 실적을 달성했다. /사진제공=카카오게임즈
카카오게임즈가 창사 이래 처음 연 매출 1조를 넘어서며 '매출 1조 클럽'에 가입했다. '오딘:발할라라이징'(오딘)의 흥행으로 역대 최대 실적을 갈아 치운 것이다. 

카카오게임즈는 지난해 실적이 연결기준 매출 1조125억원, 영업이익 1143억원으로 전년보다 각각 104%, 72% 성장했다고 9일 밝혔다. 당기순이익도 5203억원으로 671% 크게 올랐다.


4분기 기준으론 매출은 전년 동기 대비 102% 급증한 2867억원을 기록했다. 영업이익은 479억원으로 전년 대비 189% 늘었다.

카카오게임즈 관계자는 "기존 모바일 및 PC온라인 게임의 안정된 매출을 기반으로 신작 오딘의 출시 성과와 비게임 부문의 기타 매출 성과가 더해져 창사 이래 최대 매출 및 영업이익을 기록했다"고 설명했다.


모바일 게임 부문은 오딘의 흥행과 해외 진출 모바일 게임들의 성과로 전년 대비 203% 증가한 7549억원의 매출을 달성했다. 다만 PC온라인 게임 부문은 1071억원으로 42% 감소했다. 카카오VX 등 자회사가 선전하면서 기타 매출은 전년 동기 대비 140% 증가한 1505억원을 달성했다.

카카오게임즈는 올해 시즌2를 본격화할 예정이다. 10종 이상의 신작 게임을 국내외 시장에 출시하고 '비욘드 게임(게임 그 이상) 프로젝트들을 순차적으로 공개할 방침이다.


먼저 오딘의 상반기 대만 시장 진출을 비롯해 화제작 '우마무스메 프리티 더비'의 국내 출시를 준비 중이다. 이어 ▲PC온라인 생존게임 '디스테라' ▲모바일 횡스크롤 게임 '가디스 오더' ▲모바일 수집형 RPG '에버소울' ▲엑스엘게임즈의 신작과 프로젝트 '아레스(가칭)' 등 다양한 장르의 게임을 국내 및 글로벌 시장에 선보일 계획이다.

'보라네트워크'를 통해 블록체인 사업 영역을 확대한다. 보라네트워크는 글로벌 영역의 블록체인 플랫폼사로서 '게임' '스포츠' '엔터테인먼트' 등 다양한 콘텐츠 서비스를 선보이고 국내외 거버넌스 카운슬(연합체)과의 협력을 통해 '보라 2.0' 생태계 환경을 확장시킬 방침이다.


조계현 카카오게임즈 대표는 "2022년에는 게임 영역에서 카카오게임즈만의 강점으로 국내외 이용자들의 눈길을 사로잡을 다양한 장르의 게임을 단계적으로 공개하겠다"며 "비욘드 게임 영역에서 새로운 가치를 만들어 나가며 '글로벌' 시장에서의 경쟁력을 보다 강화해나갈 수 있도록 최선을 다하겠다"고 말했다.