NHN은 연결 기준 올해 3분기 매출이 지난해보다 10.6% 오른 5224억원, 영업이익은 지난해에 비해 70.3% 감소한 83억원을 기록했다고 8일 공시했다. /사진=NHN
NHN이 올해 3분기 매출은 늘었지만 영업이익이 뒷걸음질치면서 부진했다.
NHN은 연결 기준 올해 3분기 매출이 전년보다 10.6% 상승한 5224억원, 영업이익은 지난해에 견줘 70.3% 줄어든 83억원을 기록했다고 8일 밝혔다. 당기순이익은 214억원으로 전 분기 대비 흑자 전환했다.

부문별 매출을 살펴보면 게임 부문은 웹보드 게임 매출 상승과 일본 모바일 게임의 선전으로 전년 대비 21.4% 증가한 1159억원을 기록했다. 웹보드게임 매출은 개정된 게임법 시행 효과에 힘입어 전년 대비 38% 올라 게임 매출의 상승을 이끌었으며 그 중 모바일 웹보드 게임 매출 또한 작년보다 64% 증가했다.


결제 및 광고 부문은 NHN한국사이버결제의 국내외 대형 가맹점 거래 증가와 페이코의 쿠폰사업 매출 증가로 전년과 비교해 8.9% 성장한 2270억원이다.

커머스 부문은 중국 커머스 사업의 계절적 비수기와 소비 심리 위축의 영향을 받았으나 미국의 NHN글로벌의 커미션 매출 증가 효과가 혼재, 전년 대비 13.8% 감소한 663억원을 기록했다.

기술 부문은 클라우드제공 사업(CSP)과 클라우드 관리 서비스(MSP) 모두 상승세를 보이며 전년에 견줘 24.5% 성장한 713억원의 매출을 기록했다. NHN클라우드를 포함한 CSP사업의 매출은 공공 부문 수주에 힘입어 전년 대비 47.1% 상승했으며 일본 NHN테코러스가 이끄는 MSP사업도 작년과 비교해 14.3% 성장했다.


콘텐츠 부문은 북미와 유럽에서 긍정적 성과를 이끌어내고 있는 '포켓코믹스'의 선전과 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 팬데믹(전염병의 세계적 대유행) 이전 수준을 회복한 NHN링크의 스포츠 티켓 판매 실적으로 전년 대비 16.4% 증가한 매출액 510억원을 기록했다.

NHN페이코는 페이 사업의 본질인 거래 규모 성장에 힘쓰는 한편 자체 결제수단 '포인트 결제'와 광고 모델인 '쿠폰 사업'으로 수익성 개선에 힘쓴다는 계획이다. 점진적인 일상 회복의 영향이 지속되면서 페이코의 3분기 거래규모는 전년보다 29% 증가한 2조5000억원을 기록했으며 오프라인 결제 금액 역시 지난해에 비해 45% 성장했다.

NHN클라우드는 올해 공공부문 클라우드 전환 사업에서 현재까지 수요기관 기준 39%의 수주율을 기록했으며 민간 시장에서도 법인 회원을 꾸준히 늘려가며 현재 고객사 4350곳을 확보했다. 앞으로 새롭게 업무협약(MOU)을 체결한 신한투자증권을 필두로 금융사에 대한 경험을 확장해 공공과 민간을 아우르는 성장을 이끌어갈 전략이다.