컴투스홀딩스가 지난해 연매출 1423억원, 영업손실 140억원을 기록했다고 밝혔다. 컴투스홀딩스 '소울 스트라이크' 관련 이미지. /사진=컴투스홀딩스 제공
컴투스홀딩스가 2023년 연간 실적 및 4분기 실적을 공시하고 주요 사업 부문의 성장 계획을 밝혔다.
컴투스홀딩스는 지난해 연간 매출 1423억원, 영업손실 140억원, 당기순손실 165억원을 기록했다. 매출은 전년 대비 22.5% 증가했고, 영업이익과 당기순이익은 적자를 기록했다.

지난해 4분기 실적은 매출 214억원, 영업손실 165억원, 당기순손실 80억원으로 나타났다. 게임 사업 부문에서는 매출 373억원으로 전년동기 대비 26.9% 증가했으나 관계기업투자손실 등 비현금성 평가손실이 발생해 실적 전반에 영향을 미쳤다.


컴투스홀딩스가 지난달 출시한 '소울 스트라이크'는 키우기 장르의 흥행 계보를 이으며 매출 순위 상위권에 안착했다. 일일 활성 이용자(DAU)와 재방문율(리텐션율)이 꾸준히 상승하고 있다. 올해 2분기에는 다중접속역할수행게임(MMORPG) '제노니아'의 대만 시장 진출이 예정돼 있고 하반기에는 글로벌 전역으로 서비스를 확대할 예정이다.

블록체인 신사업의 성장 엔진인 엑스플라(XPLA) 메인넷은 지난해 5개의 신작 웹3 게임을 온보딩한 데 이어 올해는 3개의 트리플A 급 게임을 포함해 다양한 신규 콘텐츠를 온보딩할 예정이다.

일본 웹3 시장 진출을 위해 '오아시스'와 공동 생태계를 구축해 '워킹데드: 올스타즈', 컴투스의 '서머너즈 워: 크로니클'을 순차적으로 선보일 계획이다.


컴투스홀딩스는 "앞으로도 주요 게임들의 효율적인 서비스 운영과 제노니아의 글로벌 진출을 통해 게임 사업 부문 성장을 도모하고 엑스플라 생태계 확장 및 100% 자회사 컴투스플랫폼의 사업을 확대해 중장기 성장성을 제고할 계획"이라고 했다.