1분기 매출액은 전년 동기 대비 약 33% 감소했으며 영업이익은 전년 대비 약 105% 감소해 6분기 연속 적자를 기록했다. 회사 측은 기존 라이브 타이틀 매출 안정화 및 신작 기여 제한 요인이 영향을 미쳤다고 설명했다.
사업 부문별로는 PC온라인 게임 매출이 전년 동기 대비 약 4% 증가한 약 279억원을 기록했다. 모바일 게임 매출은 전년 동기 대비 약 43% 감소한 약 550억원으로 집계됐다.
카카오게임즈는 2분기 다양한 장르와 플랫폼을 아우르는 신작 라인업 완성도를 제고해 하반기 성과 견인을 위한 초석을 다진다고 밝혔다.
최근 2.5D MMORPG '프로젝트 OQ(가칭)'에 대한 소규모 FGT를 실시해 게임 주요 특징들이 최고 수준의 평가를 받았다. 오는 6월에는 대작 온라인 RPG '아키에이지 크로니클'의 비공개 테스트를 실시하는 등 신작 완성도를 높이고 있다.
아울러 대형 MMORPG '오딘 Q'를 비롯해 전략 어드벤처 RPG '던전 어라이즈', 오픈월드 좀비 생존 시뮬레이터 '갓 세이브 버밍엄', 서브컬처 육성 시뮬레이션 '프로젝트 C(가칭)' 등 다양한 신작들을 모바일, PC, 콘솔 등 여러 플랫폼에서 선보일 계획이다.
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